10 ganchos de aventuras para X-crawl
Se você lê meu blog faz algum tempo vai perceber que eu
adoro esse cenário. É um twist muito interessante das coisas – um novo olhar
sobre velhos conceitos. E agora estou retomando essa paixão que está um pouco
escondida entre os meus posts antigos.
A minha primeira matéria desta “nova fase” do X-crawl são
dez dicas de ganchos de aventuras para X-Crawl.
São eventos temáticos.
1 – Dia das Bruxas: uma dungeon temática, baseada no Castelo
Ravenloft, um castelo desses de filme de terror, infestada de lobisomens,
construtos, vampiros e todo tipo de mortos-vivos – muitos inteligentes. O
objetivo seria seguir mais ou menos um roteiro de filme, como resgatar uma
atriz ou enfrentar um desafio como o Drácula no final.
2 – Dia dos Mortos: parecido com o roteiro de Despertar dos
Mortos ou Madrugada dos Mortos. Os jogadores são magicamente teleportados para
o centro de uma cidade como a de Resident Evil e o objetivo é escapar. Dezenas
de centenas de zumbis e animais zumbis infestando as ruas.
3 – Ilha dos Dinossauros: os jogadores têm de fazer um
trajeto por uma ilha de pesquisas científicas abandonada, infestada de
dinossauros. Alguns itens podem valer mais – como um ovo de pterodáctil ou a
vesícula bilial de um tiranossauro-rex.
4 – Krakatoa Vive: o mesmo roteiro básico da ilha dos
dinossauros, mas com um perigoso agravante: a ilha tem um vulcão ativo que vai
explodir em algum momento do jogo.
5 – Mad Max: Carros, deserto e grupos de gangs de punks
anônimos esperando um momento para brilhar. Combates sobre veículos, com motos,
helicópteros e um “gran finale” sobre um trem desgovernado.
6 – Esporte Radical Mortal: O objetivo deste jogo é
velocidade. Uma série de portais que levam as próximas fases precisam ser
alcançados rapidamente, seja sobre patins, sobre skates, sobre mountain bikes,
descendo corredeiras de caiaqui ou voando sobre asa deltas. Claro que muitos
outros desafios como por exemplo, animais selvagens ou monstros se interpondo
no caminho dos corredores.
7 – Tomb Jones: um templo antigo, ricamente recriado. O
objetivo seria atravessar o labirinto de armadilhas e pegar o valioso ídolo de
ouro no centro. Armadilhas, cultistas e até mesmo um golem protetor na câmara
final.
8 – O navio afundado: Os jogadores têm de atravessar os
perigos de um navio fantasma, parcialmente naufragado. Mortos-vivos e piratas
disputam o território e a cabeça dos jogadores.
9 – Caçadores de Gigantes: Num cenário idílico, com grandes
pastos e colinas os jogadores têm de lidar com uma ameaça muito maior do que
eles mesmos.
10 – Mata-mata: Numa dungeon urbana, imitando uma cidade
devastada pela guerra os jogadores devem chegar até uma igreja no centro.
Apenas um grupo será trazido de volta! Os retardatários morrem!